陈阳:新技术,新展示
http://www.5ipr.cn   2012-12-05 15:53:30   我爱公关网   

我们这个东西说到底还是要回归到一个新的技术上面,所以上面我讲了一大堆,其实说实话都是一个比较简单、明了的一个结果,但是我觉得要推出来,还是需要一个新的东西。

  12月1日,主题为“融聚力量”的首届中国传播领袖论坛在北京金隅喜来登酒店隆重举办,由此拉开了第七届中国北京国际文化创意产业博览会的序幕,同时也实现了公关、广告、活动、互动等领域传播精英的首次跨界汇聚,50多家传播机构的负责人和150位传播精英人士出席了本届论坛活动。骄阳博雅数字技术公司总经理陈阳先生出席行业发布并作为发表主题演讲。

骄阳博雅数字技术公司总经理陈阳
骄阳博雅数字技术公司总经理陈阳

  大家下午好,非常感谢沈老师刚才的那个报告,基本上我觉得我90%都符合90后大学生的行为,所以大概九九八十一的话,我差不多也是80后的,最少也是80后的。
  然后今天我要演讲的这个题目是“强化记忆,烙印心智”,刚才主持人也说这个东西是个很大的课题,但我仔细想了一下,其实我讲的那个课题没那么大,所以主要是因为为了抓住各位的眼球,所以我把这个题目写的比较大,实际上里面的东西没这么复杂,挺简单的,那我就正式开始。

  “强化记忆,烙印心智”,虽然这个题目是这么写,但其实我们主要展示的还是下面的副标题,但我仔细想了一下,其实我讲的那个课题没那么大,所以主要是因为为了抓住各位的眼球,所以我把这个题目写的比较大,实际上里面的东西没这么复杂,挺简单的,那我就正式开始。

  然后我觉得一个强制化记忆和烙印心智,我这个题目是这么写,但是其实我们主要展示的还是下面的副标题,就是用一些新的技术,一种新的展示和新的体验模式,能够抓住客户的眼球和他的围观的效应。然后我们骄阳博雅主要现在从事的工作就是这一方面的工作,说到这个眼球,我觉得其实是现在都说眼球经济,其实这个东西现在对于我们在座的各位,不论刚才说的是甲方、乙方还是我们的客户,其实现在这个东西都是非常关注的一个东西。但我们其实要强化这个,就是按我说的这个要产生烙印的话,其实要强化这个观众的记忆,就先要吸引,其实我们要做的就是先要吸引更多的眼球。然后怎么才能,但是我们现在面临的问题就是选择越来越多,然后差异又不太大,然后观众的记忆点就不多,所以我们真正让观众能够产生烙印的东西机会就不大了。然后所以我就说,如果说这个烙印是我们的一个主要的工作目的的话,那就在现在这个不断加剧竞争的状况下,我们的大学生怎么样建立、维系还有强化这种烙印呢?就是我们现在的服务商非常关心的一个问题。那面临的就是我们一大堆观众来了,我们怎么争夺眼球。

  首先说一下差异化的问题。就我刚才说了,其实说到底差异化才能产生这种效果,其实我们之前做过很多案例我们发现,其实竞争会导致同质化,就是越竞争的厉害,其实最终提供的商品越相似,因为这个东西是个市场的选择,客户为去选择很多貌似比较成熟的东西。其实,真正的差异化来源于这个客户的选择,就是我们的客户他怎么能做决定去来选择一个比较有差异化的东西。

  然后另外,从策略上来讲,就是我们其实应该做到,就是要给他们看一些东西,要把这个差异化形成一种焦点,然后对于我们来讲,其实我们的方式比较简单,就是用一种新的机制、新的技术来打破这个同化。那我们其实就是要提供这个差异化,建立一个比较独特的,识别的一个方式。

  其实我们在座的各位也会经常遇到什么比如说,实际上广告、路演、促销,然后展场,跨越公关活动这一系列的东西,其实我们所做的所有的工作就是为了拉近品牌和消费心智间的距离,然后我们的目的其实就是要给我们的观众留下一个烙印。但是我们想,我们在座的这些服务商,他无论再高超的战略,其实我个人认为,从我的技术角度来讲,都不如一个比较一招制胜的手段,这个手段要是用得好,的确可以减少我们很多的工作量。然后所以我们需要就是一种独特识别,一种比较独特的一种体验。所以我们针对刚才我说的这些情况,我们也希望就是能提供一个全新的体验式的解决方案,然后能针对品牌差异化的诉求,定制一个差异化的方案,然后目标就是我刚才的题目,强化记忆。然后从这个战略上来讲,我们推出了一个比较明确的三维一体的解决方案,就是用新的技术提出一种新的展示手段,然后得到一种新的体验的目的。其实,我们这个东西说到底还是要回归到一个新的技术上面,所以上面我讲了一大堆,其实说实话都是一个比较简单、明了的一个结果,但是我觉得要推出来,还是需要一个新的东西。

  在这个上面我给大家看一个国外的案例,这是迪士尼比较新的一个路演,这是迪斯尼在纽约,这个案例在纽约时代广场,他这个广场一百多块显示屏,所以假如迪斯尼要在这随便投放一个广告的话,很有可能就淹没在里面,根本没人看,所以他就借助了一个新的技术,就是我们待会儿要讲到的一个技术,他可以通过视频和实时的演示技术,把虚拟的形象投放到大屏上面,跟下面直接的观众做互动。实际上我们在厦门是没有认识的,但是通过大屏可以看到,迪士尼的人物在跟这些人做互动,他只做了这么一个东西,其实下面每天围观的人就成千上万。好,大概这些内容,看着是挺不错的,因为这些东西的确感觉挺炫的,但是这个是什么呢?这个就是我今天主要讲的一个新的技术,这个有一个实际的命名叫(54:40)和图象识别技术。这个技术其实已经发明了很多年了,但是原来从技术上来讲比较难推到实际的项目中去,但是现在国外已经逐渐地把这个东西都用到实际的项目里面了。我们现在我们能用吗?的确我们现在通过我们自己的研发,我们的确把这个技术现在已经逐渐地推广到一些项目上面去了,这种技术他有很多好处,列举了四个比较集中的,就是他的技术还是有很大的先进性的,所以他对客户的吸引还是比较高的。另外,现在来讲,实施性已经越来越强了,因为原来你想去找一个展示平台,比如说一块LED的大屏是相当困难的,但是现在到处都是,很容易了已经,而且我看下面的三楼会场的屏幕,昨天晚上2个小时好像就搭出来了,很快,所以这个也不成问题了。然后他的利用的方式也非常灵活,我们现在推出来的方式也是定制产品,或者是根据客户的要求,一种是根据客户的要求定制一个产品,还有一种就是做一些比较通用型的产品,这种东西就更偏向于趣味性,吸引客户的眼球。然后另外,就是他可以做到用户的体验,我为了给大家做一个实际的效果,所以我做了一个小装置在这,但是这个环境跟我预想的偏差比较大,其实他是可以感应到我的,因为这个环境的灯有点怪,所以他经常会感应出错,然后我给大家演示一下,我手里拿的这个就是符号识别,它是一个很简单的符号,我可以做的比较复杂,待会儿大家要是有兴趣可以去三楼看一下,三楼有一些很复杂的符号,然后我是为了演示,是拿了这么一个符号。其实因为光线不太好,现在有一个丘比特,他其实在标准我这个符号,但是我只要出来近一点的话,他就会把箭扎到我这个符号上来,然后这个小人要是能看到符号,他就会走出来。

  好,大概是这么一个东西,然后这个空间光鲜我昨天试了一下比较暗,所以别的东西我的确在这不太好识,只有这个符号相对来说简单一些,好识别一些,复杂楼下有。所以大概就是这么一个东西,然后可能有很多人说这个东西会不会太复杂?他从技术角度来说,其实我们已经把程序都编写好了,他并不是特别地复杂,然后也容易实现了,然后我们在这个上面主要是要做到就是他跟我们的符号来做识别,同时我也给大家看一下我们是怎么做到的。这个视频放不出来,不是这个是个视频,不是个音乐,他回头再放吧。我刚才也说,其实这些东西总结一下,就是这些东西并不是一个技术的推广,其实是一个创意的推广,是一个思想的一个推广。其实我是非常希望就是说能跟在座的各位,能够共同研究出来,推广这种技术应用的方式,刚才无论是我们楼下做的那些,从身体里面长出各种花或者长出蝴蝶,楼下有,或者是这个小人跟我互动,还是他往我身上撒了一泡尿,这些东西其实都是一种创意的一个思想,他可以从趣味性质上来讲可以吸引我们眼球,但另外一方面从实用性上来讲,的确他也可以把我们的产品,就是要为客户推广的产品涉及到这种互动的方式里面去,而这种互动方式其实是非常灵活的,而且他的形式可以越来越大,包括比如说像迪士尼那样,可以用到非常大的,整块屏来做,对我们将来的推广是非常有帮助的。然后大概的内容就是这些了。

  然后具体的,视频能放吗?能放,看一下。这个原来是放在哪里的呢?原来是准备放在商场入口上方的大屏幕上的,里边人经过的时候,这个丘比特会随机选中一个人,把这个箭扎到他身上去。然后所有人可以从下边看到,然后刚才那个撒尿的小孩,其实也是从大屏幕上走过来,朝着下面人在撒尿,你可以张着嘴,当然你要愿意你可以张开嘴也可以,然后我们在这个过程中,所有的东西都是三维完成的,所以他的条件是非常的不严苛的,你可以做任何的东西都可以。只要您能想的出来。这些是我们给一些开发商、游戏公司定制的一些东西,在楼下都有展示,待会儿大家可以去看一下。当然演员要是觉得这些三维的小孩太假,当然我们可以用正式的一些演员来做这个工作。拍的时候,这些演员还是都挺寂寞的,因为他没有对象,都是在那假装的。好,我的内容大概就是这样,有兴趣呢,大家可以去三楼看一下更复杂的东西,好谢谢大家。

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