对于这一现象,前PlayStation全球总裁吉田修平也表达了自己的看法:游戏涨价,是迟早的事。
在近期接受PlayStation Inside采访时,他直言:“我认为这是迟早的事,或许不会首先由任天堂发起,但终究会发生。我们正处在一个充满矛盾的时代:一方面,现实中的通货膨胀越来越严重;另一方面,玩家却期待游戏能越来越宏大、越来越精致,但价格依旧不变。这根本是一个无法成立的等式。”
吉田指出,如今的游戏开发早已进入了一个技术高度密集、资源投入巨大的阶段,不管是视觉表现、玩法设计,还是系统构建,每一部分都需要投入远超以往的人力与资金。“虽然每家厂商都会根据自身策略设定售价,但说到底,问题的核心还是制作成本。”