移动广告业务是一个非常具有潜力的产业,多盟作为国内第一批致力于移动广告投放的平台取得了骄人的成绩。上方网专访到多盟的VIP级人物张鹤,张总透露多盟在移动端的用户覆盖量已经达到了2.8亿,并且多盟还可以从2.8亿的用户中精确筛选出最适合广告主投放的目标。
以下为采访实录:
多盟广告平台月覆盖用户2.8亿
上方网:多盟现在的主要业务是什么?
张 鹤:多盟现在的主要业务有两个部分——品牌业务和行业业务,多盟在2012年还在思考怎样做好移动广告业务,现在从诸多指标中可以看出,移动互联网广告的平均点击率已经远远超过了PC端。移动互联网广告是比较新兴的产业,外界很想了解我们,想了解我们业务的发展趋势,思考和我们的合作机会。
多盟是移动广告的技术平台,我们通过和App的研发者们合作,将广告通过SDK植入各种各样热门的App中,多盟可以覆盖国内70000款应用,日覆盖用户达到4000万人,月覆盖用户达到2.8亿人。
多盟与其他的广告代理平台不同,我们致力于发掘所有App的媒体市场价值,再通过多盟的技术力量为这些App研发者实现营收,同时,也让我们的广告住实现更好的宣传、扩散效果。多盟做的事情是正在改善整个移动互联网行业的环境,行业也会因为多盟更趋于良性化。
上方网:做到多盟这样量级的广告平台,想必需要大量的资金与技术支持?
张 鹤:实际上,如果没有过硬的技术支持和充足财力,没有几家企业能够维持多盟这样量级的广告业务。每月2.8亿的用户,多盟就需要大量的资金投入去维持这样的用户量,多盟的广告主也是非常有能力的,他们在广告的回报率上有极高的要求,多盟通过自己的技术能力可以实现“精确的海量投放”,这是传统广告业务无法想象的。在多盟平台上每天都有数亿量级的PV,日覆盖用户达到几千万,我们会对每一个用户的广告行为做统计,实现广告投放的精准度,这是我们的核心技术。智能终端的UDID能够更好地帮助多盟了解终端用户,多盟的系统也可以被称为一种“老中医系统”,你用的越多,我们越了解你也越能满足你潜在的需求,多盟的数据库是非常有价值的,多盟现在做的应用商但是做不到的。
帮助研发者实现活水营收
上方网:移动广告对整个移动互联网产业有那些帮助?
张 鹤:移动广告业务是一个新兴的产业,在PC时代,只有少量的精英群体才会使用和操作PC终端,而在移动互联网时代,智能终端开发出的用户是PC时代无法想象的,老人、小孩都可以熟练地使用智能手机,这在PC时代是无法想象的,智能终端的普及才真正开发出互联网的“可能性”,突破了终端的桎梏,移动广告业务在这种大背景下也有非常多的商机,多盟也会走的越来越远。移动互联网行业在这两年中最大的发展就是手机游戏的崛起和品牌广告的崛起,品牌广告的崛起让很多App研发者看到了营收的希望,研发者制作体验好、受关注的应用,多盟吸引广告投放并和研发者分成,研发者实现营收后再去研发、改进产品,这就形成了一个“活水”的循环。
上方网:手机游戏行业的竞争越来越激烈,一款手机游戏上线越来越像电影的初期预热,在手游的推广上,多盟能做到那些?
张 鹤:实际上,玩家选择下载一款游戏的成本是非常高的,一个几十MB、几百MB的游戏,用户必须付出流量上的费用,因此,玩家在选择游戏时也会非常小心。一款成功的手机游戏是需要注重推广和品牌推广的,多盟可以帮助手游开发者实现曝光,利用我们的平台,我们可以让数千万的手机用户看到你的游戏,从而增大游戏的下载量。在线下或者线上,游戏想要成功的发行都需要一定的预热,当更多人看到你,你才有可能获得更多的下载机会。多盟就可以帮助很多游戏和应用被广大玩家接受、感知。
广告帮助游戏实现曝光是游戏运营、发行能否成功的关键环节,对游戏的下载量有非常直接的推动作用。
移动广告业务势不可挡
上方网:相对于传统广告业务,移动广告有那些实质性的突破?
张 鹤:多盟的广告推广模式是一种主动积极的推广模式,应用商但需要用户进入才能实现推广作用,但是移动广告可以利用一些技术手段主动地宣传,当然线下的推广,比如地铁广告也能实现主动地推广,但是这种线下的推广方式成本很高。所以,移动广告也可以视为一种低廉的主动推广模式,另外相对于线下的广告,多盟做到的广告投放方式还会更为精确。
移动互联网广告和传统的广告定位是不同的,虽然移动互联广告高速发展,但是传统的传播模式并没有完全消失,比如广播、电视广告。但是移动互联网的发展已经决定了广告业务在数码领域的未来发展趋势,简单地举个例子,也许你一天不会打开电视或者电脑,但是你没有一天不打开手机。总之,移动广告的趋势是不可挡的。
上方网评,移动广告业务和移动手机游戏是2013年国内两大热点产业,多盟广告平台敏锐地看到了移动应用的媒体价值,帮助研发者实现营收。多盟无疑选择了正确的发展道路,将传统的品牌广告与移动互联网相结合,实现了不同于以往的媒体价值。